まとめたいが、まとめる時間がないので、SSだけ紹介する(CoD4MW2)

 一番驚いたのは、Priseの生存である。
 そして残念だったのは、Ghostの死亡である。
 プレイヤーキャラクターの死亡は、CoD4で慣れたつもりだったが、Ghostが死ぬとは。
 一行で表すと、SASパートは非常にスパイ的アクション的なステージでおもしろかったが、アメリカパートはなんだか、あっちをまもれ、こっちをまもれ、あっちに移動だと作業が多く、つまらなかった。
ベストステージは、オイルシェル攻略ステージだと思う。マルチプレイはおもしろかったが、Lv70に至るとほど興味を持続できなかった程度。やはり、リスポン位置がばらばらのCoD的なマルチはどうも協調感に欠けるところがある。007やCS:S、BFはリスポンポイントが固定されており、動きやすかった。
 なお、虐殺のできない日本語版の価値はない。


 SS
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チェノヴ、クリスマスイズラストナイト....LOL.
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 このステージは、本編に入れるべき。

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 本作の見所1.空港テロ。日本語版などでは、乗客を射殺するとゲームオーバーになる。
このステージは、潜入スパイが、苦渋の決断を持って、テロを行うパートであり、
生きて帰っていれば、梁山泊九大天皇の一人、そして十傑集の一人。
豹子頭林冲そして、白昼の残月として活躍するはず。

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 本作でもっとも美しいシーンの1つ。
照明弾をあげるシーンである。

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